福田和彦

福田和彦

开发专长

  • 硬件开发
  • 卡牌e读取器
  • 试制品设计
  • 跨公司协作
  • 耐久性验证
专长摘要与访谈要点 1 条出处

福田和彦参与卡牌e读取器的硬件开发,负责将卡牌e技术从既有商品的研究阶段推进到Game Boy Advance用的试制品 1。他经手的领域包括硬件设计与试制品开发,并与奥林巴斯、Creatures、任天堂等公司协作整合各方技术 1。在开发方法上,他重视试制品阶段,试制品设计耗时约5个月,软件开发也在该阶段同步启动 1。他还关注卡牌作为模拟媒介的耐用性,通过加热房间并让HAL研究所打工人员反复洗牌来验证读取可靠性 1。

  1. [1] 试制品设计花了约5个月,软件开发在试制品阶段同步启动。 — N.O.M 2001年11月号:宝可梦卡牌e与卡牌e读取器开发者访谈任天堂官网「N.O.M」2001年11月号 · 2001-11-01

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收录条目 1

条目页年份
N.O.M 2001年11月号:宝可梦卡牌e与卡牌e读取器开发者访谈
与 入江胜义、吉野元文、赤羽卓美 · Takumi Akabane 访谈 · 任天堂官网「N.O.M」2001年11月号 宝可梦集换式卡牌游戏
– 2001