GAME FREAK 官方专访 策划特辑:我的提案在宝可梦中生根发芽,立志成为系列首位女性总监(M.Y.)
受访核心年轻主创背景档案 M.O. 入职:2010年新卒入社(策划 / 游戏总监) 职务:《GIGA WRECKER》总监兼主策划 /《宝可梦》一线策划 从《宝可梦 黑·白》与《宝可梦 X·Y》历练成长,在齿轮企划中主导立项《GIGA WREC...
受访核心主创背景档案 James Turner(J.T.) 入职:2009年中途入社(英国籍资深设计师) 职务:《坏象坦博》总监兼艺术总监 /《宝可梦》艺术总监 曾主导齿轮企划初代代表作《节奏猎人 哈莫奈特》与《坏象坦博 TEMBO THE B...