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    角色设计

    GAME FREAK 官方概念原画师特写 F.K.:入社伊始,便被托付了『宝可梦』概念原画的大任

    developer-interviews gamefreak-recruit
    GAME FREAK F.K. 概念设计 角色设计 +2

    December 27, 2021 <1分钟

    FUN’S PROJECT 专访西田敦子:皮卡丘之母谈仙子伊布诞生、极简剪影法则与烤羊肉的奇思妙想

    developer-interviews official-archives
    にしだあつこ 中川翔子 FUN'S PROJECT 皮卡丘 +3

    September 10, 2018 <1分钟

    [访谈翻译] 宝可梦官方专访:皮卡丘诞生秘辛 —— 专访杉森建、西田敦子与西野弘二

    访谈翻译 翻译 访谈整理
    Pokemon 访谈 开发者访谈 皮卡丘 +4

    July 26, 2018 <1分钟

    FUN’S PROJECT 独家对谈:皮卡丘之母西田敦子 × 中川翔子角色设计特辑——从大福饼、松鼠颊囊到点阵原画与女性创作者心得

    访谈翻译 角色设计 对谈
    西田敦子 中川翔子 皮卡丘 仙子伊布 +6

    June 25, 2018 <1分钟

    Game Informer 独家特写:Game Freak 是如何设计宝可梦的?——杉森建与增田顺一深度复盘生物设计法则、评审委员会机制与 3D 演进

    访谈翻译 角色设计 开发历史
    Game Informer Game Freak 杉森建 增田顺一 +6

    August 10, 2017 <1分钟

    [访谈翻译] Nintendo Power 专访增田顺一与杉森建:《宝可梦 黑·白》设计理念与百余只全新宝可梦

    访谈翻译 翻译 访谈整理
    Pokemon 访谈 开发者访谈 黑·白 +4

    March 1, 2011 <1分钟

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