中畑虎也

中畑虎也

开发专长

  • 睡眠测量
  • 游戏平衡
  • 周期评价
  • 全球同步
  • 长期目标
专长摘要与访谈要点 1 条出处

中畑虎也在《Pokémon Sleep》开发中负责统筹睡眠测量工具与游戏性之间的平衡,提出有意设置“收手的时机”,把让用户热衷的要素集中在起床时段 1。他关注睡眠习惯与社会性时差问题,将每周重置的游戏周期与周一早上的睡眠节奏评价相结合,使规律睡眠获得更高评价与报酬 1。在开发管理上,他说明发售推迟的原因包括与“Pokémon GO Plus +”同步对应、全球同步发布,以及上述平衡调整所耗费的劳力 1。他主张睡眠测量需长期持续才有价值,并希望玩家在白天无事可做时去玩其他游戏 1。

  1. [1] 说明发售推迟的三个原因,包括与“Pokémon GO Plus +”同步对应及全球同步发布。 — Fami通.com 2023:SELECT BUTTON与宝可梦团队谈《Pokémon Sleep》开发Fami通.com · 2023-07-21

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

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Fami通.com 2023:SELECT BUTTON与宝可梦团队谈《Pokémon Sleep》开发
与 塚田拓実、宮川佳祐、寺田佑贵、小杉要、首藤まり江 访谈 · Fami通.com Pokémon Sleep
– 2023

被提及 1