T.W.

T.W.

开发专长

  • UI设计
  • 主机游戏开发
  • 社交游戏
  • 手机游戏运营
专长摘要与访谈要点 1 条出处

T.W. 长期以 UI 岗位为主从事游戏制作,早期在大游戏公司做主机游戏开发,之后转向社交游戏领域 1。在上一家公司曾被委任手机游戏的运营,并有对数字负责的管理经验 1。其开发关注点在于做出更有沉浸感的 UI,让玩家更大程度体验到与宝可梦直接接触的感觉 1。选择入职 GAME FREAK 的原因之一,是其“游戏开发就该是这样”的理念与自己的理想形态相契合 1。

  1. [1] 2015年度作为UI设计师入职,此前有主机游戏与社交游戏经历,并做过手机游戏运营。 — GAME FREAK 官方专访:我加入游戏狂想的理由(图形设计师篇:T.W. × A.I. × T.A.)Game Freak 採用情報 (Wayback 历史存档) · 2015-10-21

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

收录条目 1

条目页年份
GAME FREAK 官方专访:我加入游戏狂想的理由(图形设计师篇:T.W. × A.I. × T.A.)
与 A.I.、T.A. 访谈 · Game Freak 採用情報 宝可梦 X·Y宝可梦 欧米伽红宝石·阿尔法蓝宝石
– 2015