T.M.
T.M.
开发专长
- 3D图形
- 地图模型
- 多平台开发
- 企划提案
- 机器学习应用
专长摘要与访谈要点 2 条出处
T.M. 是 2011 年入职的 3D 图形设计师,在《TEMBO THE BADASS ELEPHANT》中以地图模型为中心参与 3D 图形的整体工作 1。此前也参与过《节奏猎人 和谐》的开发,并主动应征齿轮项目、自行提交企划 1。在齿轮项目中经历了 PC 与 Xbox One 等多平台同时开发的困难 1。其观点是齿轮项目在设备与内容上限制少,开发者能从企划到发售全程负责,更能体会到亲手做游戏的感觉 1。目前从事将机器学习应用于游戏开发的应用研究与开发 2。
- [1] 以地图模型为中心参与《TEMBO THE BADASS ELEPHANT》3D 图形整体工作,并经历三平台同时开发的困难。 — GAME FREAK 官方访谈 齿轮企划特别篇:『TEMBO THE BADASS ELEPHANT』横版动作爆破开发秘话(James Turner × T.M.)Game Freak 採用情報 (Wayback 历史存档) · 2015-10-12
- [2] 自述从事将机器学习应用于游戏开发的应用研究与开发。 — GAME FREAK 官方对谈 应届新人篇:入社动机、新人培训与成长土壤——6位年轻开发者的真实心声Game Freak 採用情報 · 2024-02-13
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
收录条目 2
| 条目 | 页 | 年份 |
|---|---|---|
| GAME FREAK 官方对谈 应届新人篇:入社动机、新人培训与成长土壤——6位年轻开发者的真实心声 | – | 2024 |
| GAME FREAK 官方访谈 齿轮企划特别篇:『TEMBO THE BADASS ELEPHANT』横版动作爆破开发秘话(James Turner × T.M.) | – | 2015 |
宝可梦 朱·紫