开发专长

  • 游戏策划
  • 项目总监
  • 音效设计
  • 社交游戏
  • 游玩体验
专长摘要与访谈要点 2 条出处

K.F.最初是自由职业音效设计师,后转入社交游戏公司担任策划,再进入GAME FREAK,目前担任『Pokémon HOME』的项目总监 2。其专长领域涵盖游戏策划与项目总监工作,并关注通过网络构建游玩与交流方式 2。在策划理念上,K.F.认为策划应在理解总监与制作人宏观意图的同时融入个人强烈意志与独特构思 1。K.F.指出GAME FREAK内部没有新人先做杂务的规矩,新人也会全权负责特定功能企划甚至主动立项 1。作为总监,K.F.意识到宝可梦是延续20多年的系列,维持其形象与改变它都是工作的一部分 2。

  1. [1] 称GAME FREAK策划多怀抱亲手做出最有趣事物的执念,新人亦全权负责企划。 — GAME FREAK 官方对谈 策划篇:首先请让我们大吃一惊——招募能带动周围人的破局者(K.F. × 谷博行)Game Freak 株式会社ゲームフリーク 官方招聘专栏 Crosstalk · 2021-12-27
  2. [2] 曾任自由职业音效设计师,现为『Pokémon HOME』项目总监。 — GAME FREAK 官方策划特写 K.F.:颠覆世界的机遇,往往隐匿在意料之外的角落Game Freak 採用情報 · 2021-12-27

履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。

收录条目 2

条目页年份
GAME FREAK 官方对谈 策划篇:首先请让我们大吃一惊——招募能带动周围人的破局者(K.F. × 谷博行)
与 谷博行 · Hiroyuki Tani 访谈 · Game Freak 株式会社ゲームフリーク 官方招聘专栏 Crosstalk 宝可梦 剑·盾
– 2021
GAME FREAK 官方策划特写 K.F.:颠覆世界的机遇,往往隐匿在意料之外的角落
访谈 · Game Freak 採用情報 Pokémon HOME宝可梦系列生态架构
– 2019