GAME FREAK 官方对谈 设计师篇:超越职能边界,不是为了画“画”,而是为了创造“游戏”(大森滋 × H.T.) developer-interviews gamefreak-recruit GAME FREAK 大森滋 宝可梦传说阿尔宙斯 宝可梦设计 +6 December 27, 2021 <1分钟
Fami通 E3 2019 现场直击增田顺一与大森滋:正面回应宝可梦登场方针转变(全国图鉴决策)、极巨团体战与旷野地带革新 采访 开发者访谈 宝可梦剑盾 世代变革 宝可梦剑盾 增田顺一 大森滋 Fami通 +6 June 13, 2019 <1分钟
VGC 专访 GAME FREAK 尾上将之:GEAR PROJECT 机制与第一制作组的原创野心——追求超越宝可梦的冲击力 采访 开发者访谈 宝可梦剑盾 公司与战略 GAME FREAK 尾上将之 VGC Gear Project +5 May 9, 2019 <1分钟