[访谈翻译] Game Informer 独家专访增田顺一:《宝可梦 X·Y》全景事后解密与宝可友友乐诞生 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 增田顺一 Game Informer +5 February 14, 2014 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第4章:让宝可梦变得更加亲近(宝可友友乐、超级进化与致玩家信) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +6 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第3章:全新属性妖精与对战数值重构(时隔14年的对战革命与龙属性制衡) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +6 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第2章:焕然一新的宝可梦与全3D建模(皮卡丘大谷育江原声录制与生动表情) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +6 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] 社长问《宝可梦 X·Y》第1章:系列首次全球同日发售的奇迹(七国语言同步、跨时区保密与全球命名挑战) 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon X·Y 岩田聪 增田顺一 +5 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] Gamasutra 专访吉田宏信与增田顺一:宝可梦是如何诞生的?标志性生物的设计哲学 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 X·Y +4 October 10, 2013 <1分钟