永山
永山
开发专长
- 地图艺术
- 视觉设计
- 世界观表现
- 跨媒体设计
- Local Acts设计
专长摘要与访谈要点 1 条出处
永山在株式会社宝可梦担任设计师,制作向用户传达《宝可梦》游戏乐趣的素材,例如表现冒险舞台魅力的地图艺术1。他通过玩游戏、阅读设定资料加深对作品的理解,并思考如何在游戏之外的媒体上表现这种魅力1。他还兼任与宝可梦Local Acts相关的设计,面向了解与不太了解宝可梦的人,用视觉传达各都道府县应援宝可梦的魅力1。他认为随着宝可梦游戏魅力不断进化,设计师能够表现的广度也在扩大,公司将会需要更高水平的创意1。他希望自己成为不仅靠个人、也能带领团队跨越高门槛的设计师1。
- [1] 制作表现冒险舞台魅力的地图艺术,并兼任宝可梦Local Acts相关设计。 — 宝可梦公司官方设计师特别对谈:设计师的工作与视野——守护宝可梦之魂与世界观拓展(町田 × 李 × 川岛 × 永山 × 为藤)株式会社ポケモン 採用情報 · 2024-02-15
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
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| 条目 | 页 | 年份 |
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| 宝可梦公司官方设计师特别对谈:设计师的工作与视野——守护宝可梦之魂与世界观拓展(町田 × 李 × 川岛 × 永山 × 为藤) | – | 2024 |
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