开发专长

  • 剧本构成
  • 故事主题
  • 角色设定
  • 叙事演出
专长摘要与访谈要点 1 条出处

松宫稔展在《宝可梦 黑/白》中担任剧本负责人,负责故事主题的设定与整体叙事方向 1。他主张不把故事做成善恶分明、劝善惩恶的框架,而是让玩家在两方主张看似都正确时自行思考相信什么 1。在创作时他有意不抱有“必须做成小孩子也能懂的简单故事”的固定观念,认为孩子会因被小看而不满 1。他参与讨论演出层面的处理,并指出本作在音乐与影像上投入较多,使高潮部分更具戏剧性 1。他还谈到主角青梅竹马黑连与白露的作用安排,与担任对手角色的N相区分 1。

  1. [1] 称“解放宝可梦”是主要主题之一,N的构想由增田顺一先提出。 — 週刊Fami通 No.1146 剧本负责人松宫稔展专访:“当两方的主张看起来都对的时候,人会去相信什么”——《宝可梦 黑/白》的“解放宝可梦”、N与黑连、白露週刊ファミ通 2010年12月16日号 · 2010-12-02

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週刊Fami通 No.1146 剧本负责人松宫稔展专访:“当两方的主张看起来都对的时候,人会去相信什么”——《宝可梦 黑/白》的“解放宝可梦”、N与黑连、白露
与 增田顺一 访谈 · 週刊ファミ通 宝可梦 黑·白
– 2010

被提及 2