特定年代复古专刊 INTERVIEW ARCHIVE 2002年11月01日

N.O.M 2002年11月号:『红宝石·蓝宝石』对战革命与秘密基地实测(石原恒和谈品牌、4人双打与数据通信)

Archive record

档案记录

Date
2002.11.01
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Game / Work
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Language
ja
Status
published
模式
氛围

刊登于任天堂官方Web杂志《N.O.M》2002年11月号的实地探秘与高层专访合辑!编辑部在《红宝石·蓝宝石》发售日前夕潜入株式会社宝可梦(The Pokémon Company)总部,亲测GBA 4人连接线2v2协同对战(Multi Battle)的临场震撼;解密野外开凿‘秘密基地’、地毯玩偶装饰以及通过宝可梦中心2楼‘记录角落’(Record Corner)让朋友的基地无缝跨卡带复制投射到自己世界的大互联网络!在专访中,执行制作人石原恒和深度阐述了统括游戏、卡牌、动画与周边的全域生态长青战略,并独家揭秘自己在丰缘地区最喜爱的宝可梦正是大嘴鸥!

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原始资料

N.O.M 2002年11月号:『红宝石·蓝宝石』对战革命与秘密基地实测(石原恒和谈品牌、4人双打与数据通信)

图像作为阅读入口保留;正文仍以可检索、可对照的文字档案为主。

访谈阵容
Transcript / Parallel reading

逐段译读

【章节导览】 受访
1 【章节导览】

原文

=== 実地レポート:株式会社ポケモン本社に潜入!GBA初の4人対戦バトルを実況 ===

译文

=== 实测报告:潜入株式会社宝可梦总部!GBA首创4人双打对战实况 ===

实机体验报告 受访
2 实机体验报告

原文

本作で最も注目される革新は、ついに実現した4人でのマルチバトル、そしてフィールドに秘密基地を作り、家具を配置できるという点だろう。発売日前夜、N.O.M編集部は株式会社ポケモン本社に潜入し、この2つの画期的な新要素を先行体験してきた!

译文

本作最受瞩目的革新,莫过于终于实现的4人联机对战(マルチバトル),以及可以在野外开辟、布置家具的‘秘密基地’。在发售日前夕,N.O.M编辑部潜入株式会社宝可梦总部,提前体验了这两项颠覆性新要素!

N.O.M 2002年11月号:『红宝石·蓝宝石』对战革命与秘密基地实测(石原恒和谈品牌、4人双打与数据通信)
实机体验报告 受访
4 实机体验报告

原文

専用通信ケーブルでGBAを4台接続し、ポケモンセンター2階のコロシアムへ。皆でチーム分けを相談し、席に着いたら即バトル開始。いつでも交代してパートナーを変えられるので、操作は非常に直感的で明快だ!

译文

我们用专用通信线连接4台GBA,进入宝可梦中心2楼的竞技场。大家商量分组后,坐定位置即刻开始对战。由于可以随时换位更换队友,操作非常直观明快!

实机体验报告 受访
5 实机体验报告

原文

バトル開始!両者それぞれ1匹ずつポケモンを出し、2対2の連携バトルが展開される。これは従来の1対1のシングルバトルとは全く異なり、現場からは「わあ、そんな技を出すのか!」「頑張れ!」という歓声が次々と上がり、皆で囲んで騒ぎながら楽しめる、実に熱い雰囲気だ!

译文

战斗开始!双方各派出一只宝可梦展开2对2的协同作战。这与过去1对1的单打完全不同,现场爆发出一阵阵‘哇,居然打出这一招!’、‘坚持住!’的欢呼呐喊,所有人都能一起围坐喧闹,现场气氛极其热烈!

【章节导览】 受访
6 【章节导览】

原文

=== 実地レポート:プライベート空間「ひみつきち」とレコードコーナーのデータ連動 ===

译文

=== 实测报告:专属私人空间‘秘密基地’与记录角落数据流转 ===

实机体验报告 受访
7 实机体验报告

原文

小高い丘の上に目立たない窪みを発見し、ポケモンに特定の技を使わせると、洞窟の入り口がぱっと開いた!中はかなり広々としており、先ほどの町で購入したカーペットやブロックを敷き、お気に入りのポケモンのぬいぐるみを飾ると、たちまち温かい小屋の雰囲気に。

译文

我们在小山丘上发现了一个不起眼的小凹洞,让宝可梦使出特定技能后,洞穴入口豁然开朗!里面空间相当宽敞,我们铺上在之前城镇购买的地毯与积木,摆上心爱的宝可梦玩偶,立刻有了温暖的小屋质感。

实机体验报告 受访
8 实机体验报告

原文

最も衝撃的だったのは、ポケモンセンター2階の「レコードコーナー」。他のプレイヤーと通信交換すると、相手の秘密基地がそのまま自分のゲームのマップに出現するのだ!友達とどんどんつながるほど、カートリッジの中に個性豊かな秘密基地が次々と生まれ、さらには友達が残したパーティとバトルすることもできる!

译文

最令人震惊的机制在于宝可梦中心2楼的“记录角落”:只要与其他玩家进行通信交换记录,对方的秘密基地就会直接投射出现在你的游戏大地图中!随着你和越来越多的朋友联机,你的游戏卡带里就会源源不断地诞生各式各样充满个性的秘密基地,甚至还能与朋友留在那里的队伍交锋!

【章节导览】 受访
9 【章节导览】

原文

=== エグゼクティブプロデューサーインタビュー:石原恒和が語るクロスメディア戦略と愛してやまないペリッパー ===

译文

=== 执行制作人专访:石原恒和谈跨媒体生态与最爱怪兽大嘴鸥 ===

N.O.M 采访者 受访
10 N.O.M 采访者

原文

石原さんはエグゼクティブプロデューサーとして、普段どのようなマクロな仕事を担当されているのですか?

译文

石原先生作为执行制作人,平时都在负责哪些宏观工作呢?

石原 恒和 受访
11 石原 恒和

原文

私は常に「ポケモンがどのようにすれば長く愛され、遊び続けられるか」を考えています。それはGBAやNGCのゲームソフト開発だけでなく、ポケモンカード、TVアニメ、劇場版映画、そして手元に置いておきたくなるようなフィギュアなどのホビー商品にも及びます。これらの多様なポケモンの遊びが互いにつながり、連動することで、世界観はこれまでにないほど深く、面白くなると確信しています。

译文

我一直在思考:“要怎么做,才能让宝可梦能够长长久久地被所有人喜爱和游玩?”这不仅涵盖GBA与NGC上的游戏软件开发,还包括宝可梦卡牌、TV动画、剧场版电影,乃至让人忍不住想收藏的实体手办周边。我坚信,当这些形形色色的宝可梦游玩方式相互串联、互相联动时,整个世界观就会变得前所未有地深邃与有趣。

N.O.M 采访者 受访
12 N.O.M 采访者

原文

株式会社ポケモンはどのような会社なのでしょうか?

译文

株式会社宝可梦是一家怎样的公司呢?

N.O.M 2002年11月号:『红宝石·蓝宝石』对战革命与秘密基地实测(石原恒和谈品牌、4人双打与数据通信)
石原 恒和 受访
14 石原 恒和

原文

私たちは、上記のようなブランド統括を全世界で展開するために設立された会社です。今回の『ルビー・サファイア』では、販売元として任天堂と緊密に連携しつつ、皆様の手元に作品をお届けし、またポケモンセンターの運営やカード大会なども行っています。

译文

我们正是为了在全世界开展上述品牌统括业务而设立的公司。在这次《红宝石·蓝宝石》中,我们作为发行方与任天堂紧密携手将作品送到各位手中,同时还运营宝可梦中心专卖店与卡牌赛事。

N.O.M 采访者 受访
15 N.O.M 采访者

原文

『ルビー・サファイア』の新ポケモンの中で、石原さんが一番好きなのはどのポケモンですか?

译文

在《红宝石·蓝宝石》所有新宝可梦中,石原先生最喜欢的究竟是哪一只?

石原 恒和 受访
16 石原 恒和

原文

ペリッパーだよ!あの大きな口がなんとも愛らしくて、いろんなものを詰め込めるのが魅力だね!

译文

是‘大嘴鸥’!它那憨厚巨大、能把很多东西塞进去的大嘴巴实在太有魅力了!

N.O.M 采访者 受访
17 N.O.M 采访者

原文

最後に、発売を待つ全国のプレイヤーに一言お願いします!

译文

最后,请对全日本期待发售的玩家们送上一句寄语!

石原 恒和 受访
18 石原 恒和

原文

『ルビー・サファイア』がもうすぐ発売されます。ポケモンの世界は新たなホウエン地方で新たな物語を紡ぎます。初めてポケモンに触れる方も、これまで一緒に歩んできた方も、ぜひこの大きな冒険を心から楽しみにしていてください!

译文

《红宝石·蓝宝石》即将发售,宝可梦的世界将在全新的丰缘地区展开全新的篇章。不管是初次接触宝可梦的新朋友,还是一直陪伴至今的老玩家,都请全心期待这趟宏大的全新旅程吧!

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