藤本海右
藤本海右
开发专长
- 玩法策划
- 谜题设计
- 线索设计
- 体验设计
专长摘要与访谈要点 1 条出处
藤本海右在《宝可梦WONDER》中负责策划,核心思路是让玩家在广阔自然中凭直觉寻找宝可梦,而非面对纸笔解谜1。他把这一体验归结为“调查队的线索”形式,并围绕调查队为何没能找到宝可梦来推敲线索内容1。他重视试玩反馈,例如根据反馈加入发放工作手套,让大人也能毫不犹豫地接触自然1。他强调以“Sense of Wonder”为旗号,引导玩家直接把手伸进自然里寻找1。
- [1] 他说明根据试玩反馈加入发放工作手套,让大人也能毫不犹豫地感受自然。 — Fami通.com 2021:宝可梦WONDER策划者访谈——宝可梦×自然×冒险的新玩法Fami通.com · 2021-07-17
履历由制作名单归纳;专长与要点由本站访谈译文中本人的发言归纳(DeepSeek 初稿,仅引用站内条目),编号即出处。
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| Fami通.com 2021:宝可梦WONDER策划者访谈——宝可梦×自然×冒险的新玩法 | – | 2021 |