K.O.

K.O.

开发专长

  • 开发环境改善
  • CI环境搭建
  • 编辑工具开发
  • 云技术引入
  • 性能分析工具
  • 游戏实现
专长摘要与访谈要点 1 条出处

K.O.在研究生阶段研究以3D方式可视化应用程序性能的分析工具,求职时只瞄准游戏行业,凭借研究中的分析工具和自制游戏入职GAME FREAK 1。入职后经过3个月培训,被分配到开发二部,参与开发环境改善、CI环境搭建、通用数据编辑工具开发和游戏实现等项目 1。其编辑工具开发是在规格与使用方法尚未确定的状态下开始的,最终成品规格与最初完全不同,由此他重视先做原型、听取使用方意见并加强沟通 1。他还在开发环境中引入云技术,将分散数据集中管理,压缩了开发所需的时间和成本 1。他带着一旦出错全体作业就会停滞的使命感从事开发环境改善工作 1。

  1. [1] 研究生阶段研究以3D可视化应用程序性能的分析工具,凭此与自制游戏入职。 — GAME FREAK 官方系统程序员特写 K.O.:深信自身的持续成长,必然带动 GAME FREAK 整体的飞跃Game Freak 採用情報 · 2021-12-27

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GAME FREAK 官方系统程序员特写 K.O.:深信自身的持续成长,必然带动 GAME FREAK 整体的飞跃
访谈 · Game Freak 採用情報 宝可梦 剑·盾宝可梦传说 阿尔宙斯
– 2019