C 人物库 Christian Nutt 收录条目 1 按年份 按标题 条目页年份 [访谈翻译] Gamasutra 专访吉田宏信与增田顺一:宝可梦是如何诞生的?标志性生物的设计哲学 与 吉田宏信、增田顺一、杉森建 访谈 · Gamasutra / Game Developer 宝可梦 X·Y – 2013