剑盾之后的实体访谈档案(2019–2026)

PRINT INTERVIEW ARCHIVE · SWSH → Z-A

剑盾之后,实体杂志里的开发者访谈去了哪里

这份档案逐期检查 2019 年剑盾发售之后的实体杂志与官方攻略本。它不问“有没有 Pokémon 的杂志”,因为杂志几乎期期都有;它问的是“有没有核心开发者本人的访谈”。目前的结论是:2019 年有三个确认节点,之后六个阶段仍未确认。
3个 2019 年确认节点:杂志长访、海外封面报道、官方攻略本 6个后续阶段,尚未确认核心开发者的纸本访谈 S / A两级待补材料:页码、扫描与各阶段的开发者访谈

Reading

先读这四点

  1. 2019 是明显的高点,确认节点有三个。 週刊ファミ通 2019年11月28日号(増田順一 × 大森滋 长访)、Game Informer #319 封面报道(记者前往 GAME FREAK 东京总部取材),以及 OVERLAP 官方攻略本(2019-12-07,大森滋的 director 访谈)。
  2. 纸媒的 Pokémon 曝光没有减少,减少的是核心开发者以访谈形式出现的频率。 2020 年之后,Nintendo DREAM、Famitsu、EDGE、N-ZONE 等仍大量刊出 Pokémon 内容,但目录里几乎都只标 特集、企画、新作。
  3. “未确认”不等于“不存在”。 本档案用杂志自身的目录格式做反证:同一期其他作品明确标了 インタビュー,而 Pokémon 条目没有,就记为 NO_INTERVIEW_CONFIRMED_YET,不写成绝对没有。
  4. 官方攻略本没有替代杂志访谈。 PLA、SV 与《零之秘宝》的官方书目公开介绍都没有标注开发者访谈,所以不能假设“访谈已经转去攻略本”。

Status

状态字段

标记 含义
CONFIRMED_PRINT 已确认实体刊载,且明确有访谈
PRINT_DERIVED 当前可访问的网页,但官方明确说明源自实体杂志
FEATURE_ONLY 实体大特集,尚未确认开发者采访
NO_INTERVIEW_CONFIRMED_YET 当前尚未确认,不代表绝对不存在
PAGE_RANGE_WANTED 采访的精确页码待确认
SCAN_WANTED 需要原刊扫描或数字版页图

另有:BOOK_INTERVIEW_CONFIRMED(攻略本中的访谈)、GUIDEBOOK_CONFIRMED(攻略本,未见开发者访谈)、MAJOR_GAP(重大空白)、DEVELOPER_TALK(技术演讲,不是杂志访谈)、PRINT_REVIEW(实体评测,不收入访谈档案)。

Matrix

实体访谈矩阵

截至 2026-10-08
时期 出版物 / 载体 开发者访谈状态 当前判断
剑盾 2019 週刊ファミ通 2019-11-28 増田 × 大森 CONFIRMED_PRINT
剑盾 2019 Game Informer #319 多位 GAME FREAK 工作人员 CONFIRMED_PRINT
剑盾 2019 OVERLAP 官方攻略本(2019-12-07) 大森滋 BOOK_INTERVIEW_CONFIRMED
冠之雪原 / 铠之孤岛 2020 ファミ通 / Nintendo DREAM / Game Informer 未找到核心开发者纸本访谈 缺口仍在
BDSP 2021 杂志 / preview 未找到 ILCA、増田、上田的纸本访谈 MAJOR_GAP
阿尔宙斯 2022 ファミ通 / Nintendo DREAM / EDGE / 攻略本 有报道,访谈未确认 缺口仍在
朱·紫 2022–24 ファミ通 / Nintendo DREAM / N-ZONE / 攻略本 有报道,访谈未确认 缺口仍在
零之秘宝 2023–24 Nintendo DREAM / 官方书 有报道,访谈未确认 缺口仍在
Z-A 2025–26 ファミ通 / Nintendo DREAM 反复出现特集,未确认开发者访谈 开放缺口

2019

三个确认节点

剑盾之后的高点

週刊ファミ通 2019年11月28日号

  • 发售纪念特集,44 页,含増田順一 × 大森滋 的长访。
  • Famitsu 2019-10-25 的网页采访写明,包含完整长访的内容会刊载于 11月28日号纸本,网页只刊出一部分。
  • 来源:Famitsu 2019-10-25、特集介绍
  • 状态:CONFIRMED_PRINT / PAGE_RANGE_WANTED / SCAN_WANTED

Game Informer #319(2019年11月)

  • Sword / Shield 封面报道,记者前往 GAME FREAK 东京总部取材。受访至少包括大森滋、増田順一、岩尾和昌与 James Turner。
  • 网页版 Going Big 注明原刊于 November 2019 issue。这次取材后拆出了 Wild Area、Max Raid、Dynamax、Pokémon 设计、Galar 的英国灵感、Exp. Share、自动存档、全国图鉴等多篇网页内容。
  • 来源:Going Big
  • 状态:CONFIRMED_PRINT / PRINT_DERIVED / PAGE_RANGE_WANTED / SCAN_WANTED

Sword / Shield 官方完全攻略本(本轮新增)

  • OVERLAP《ポケットモンスター ソード・シールド 公式ガイドブック 完全ストーリー攻略+ガラル図鑑》,2019-12-07 发售。A5 判,928 页,ISBN 978-4-86554-581-4。
  • 出版社页面写明“ポケモン剣盾ディレクター ゲームフリーク大森 滋 氏 インタビュー掲載”,内容包括开发意图,以及发售后才能谈的剧情内幕。
  • 来源:OVERLAP 商品页
  • 状态:BOOK_INTERVIEW_CONFIRMED / PAGE_RANGE_WANTED

2019 仍然是剑盾之后实体开发访谈的明显高点,只是确认节点从两个提升到了三个。因此攻略本应当作为正式的出版类型收录,而不是只作为辅助检索项。

After 2019

后续阶段的逐期结果

6 个阶段

Expansion Pass(2020)

Nintendo DREAM 2020 年 4 月至 2021 年 3 月的多期目录,包括封面、海报、攻略册与角色图鉴,均未标注开发者访谈。同期 ニンジャラ 明确标了开发采访,说明目录并不会省略这个标签。Famitsu 2020-03-12 则是玩家调查与系列回顾。

BDSP(2021)

Nintendo DREAM 2021 年 11 月与 12 月号、Famitsu 2022 年 2 月的 BDSP 回顾特集,以及 Game Informer 2021-10-13 的 preview 活动,都没有 ILCA、増田、上田的访谈。

  • 状态:MAJOR_GAP

Legends Arceus(2022)

Famitsu 2022-02-10 是发售纪念特集;Nintendo DREAM 2022 年 3 至 6 月多期为封面、海报与攻略,同期 Ocean’s Heart 标了开发者访谈,PLA 条目却没有。EDGE 2022 年 4 月的文章是 review,不收入访谈档案。

Scarlet / Violet(2022–2023)

Famitsu 2022 年 12 月 1 日号 No.1772 是 34 页的发售大特集。Nintendo DREAM 2022 年 12 月至 2023 年 2 月多期,其中 ハーヴェステラ(22 年 12 月号)与 オメガ6(23 年 2 月号)在同一期里标了开发者访谈,朱·紫条目仍只标特集。N-ZONE #308–310 只到封面与评测层级。

The Hidden Treasure of Area Zero(2023–2024)

Nintendo DREAM 2024 年 2 月号 vol.357 的目录包含 [特集] ゼロの秘宝 与 [特集] 四天王メモリアル。同期的其他作品明确标了访谈,Pokémon 条目没有。官方 visual book 的公开商品说明也未标注开发者访谈。

  • 来源:ND 2024.02
  • 状态:FEATURE_ONLY / GUIDEBOOK_CONFIRMED

Pokémon LEGENDS Z-A(2025–2026)

Famitsu 2025 年 10 月 23 日号 No.1918 是发售前特集。Nintendo DREAM 2025 年 11 月至 2026 年 9 月的多期,内容为海报、攻略、Mega 进化、DLC 与人气投票。同一期的其他作品标了访谈:25 年 11 月号的 ドンキーコング バナンザ(开发者访谈),26 年 5 月号的 ドラゴンクエストVII Reimagined 与 パラノマサイト(访谈)。Z-A 条目在这些期里都没有访谈标记。截至 2026-10-08,未找到 GAME FREAK 开发者的纸本访谈。

  • 来源:Famitsu 2025.10、ND 2026.09
  • 状态:REPEATED_PRINT_COVERAGE / NO_DEVELOPER_PRINT_INTERVIEW_CONFIRMED_YET

    </section>

    Other media

    海外杂志与技术层

  • EDGE(2022 年 4 月):Pocketmags 确认 Pokémon Legends: Arceus 的实体刊载,但文章是 review,不收入访谈档案。
  • Retro Gamer #228:Shining Pearl 的纸本文章是 game review / Pick of the Month,不收入。
  • Game Informer(2020–2022):Crown Tundra 与 BDSP 都是 preview,PLA 主要是 podcast 与 review,没有出现第二个 #319 式的封面取材。
  • CEDEC 2023:前澤圭一讲 Paldea 的视觉管线。这是技术演讲,经 Nintendo DREAM WEB 报道,归类为 DEVELOPER_TALK,不是杂志访谈。来源:ND WEB 报道

    </section>

    Wanted

    待补材料与检索方向

S 级

  • Game Informer #319。 完整扫描、Going Big 的页码、三种封面,以及纸本与网页拆稿的对应。
  • 週刊ファミ通 2019年11月28日号。 増田 × 大森访谈的精确页码与版面,纸本正文与 Famitsu.com 摘录的差异。
  • Sword / Shield 官方攻略本。 大森滋访谈的页码与版面。

A 级

  • BDSP 开发者纸本访谈:増田順一、上田祐一、ILCA 团队。
  • Legends Arceus 开发者纸本访谈:director、planning、art、environment、battle 的工作人员。
  • Scarlet / Violet 开发者纸本访谈:director、技术与美术工作人员、Paldea 企划组。

下一轮检索方向

  • 攻略本与设定资料书。 OVERLAP、KADOKAWA / Famitsu、小学館、徳間書店。检索 スタッフインタビュー、開発者インタビュー、制作秘話、設定資料、クリエイターコメント。
  • 非游戏专业刊物。 CGWORLD、日経エンタテインメント!、技术与 CG 杂志。
  • 技术与美术人员。 环境美术、CG 技术、建模与动画、UI、音效、本地化、外包管线。重点不再只是 director。
  • 内容迁移链。 测试 CEDEC 演讲 → CGWORLD 或技术杂志访谈 → 书籍转载,这条链可能比传统 Q&A 更容易补到 PLA 与 SV 的开发资料。

    </section>

    Method

    方法与局限

  • 检索方式。 不只搜“Pokémon + interview”,而是利用杂志自身的目录格式做反证:同一期其他作品明确标 インタビュー、开発者インタビュー,而 Pokémon 条目只标特集、企画、新作,就记为 NO_INTERVIEW_CONFIRMED_YET。
  • 覆盖范围。 检查的是能访问到的目录与官方介绍,不是每期的全文。所以 NO_INTERVIEW_CONFIRMED_YET 只代表当前的结论,会随新材料修订。
  • 核对。 本页引用的关键来源在 2026-10-08 做过抽查,包括 OVERLAP 的 ISBN、页数与发售日,Famitsu 的 44 页特集与 11月28日号,以及 Game Informer 的原刊注记。

版本:v0.3,2026-10-08。