[访谈翻译] Gamasutra 专访吉田宏信与增田顺一:宝可梦是如何诞生的?标志性生物的设计哲学 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 访谈 开发者访谈 X·Y +4 October 10, 2013 <1分钟
[访谈翻译] Pokemon Peer 官方专访:杉森建、大村祐介、井部真那与田上怜子谈《黑·白》设计秘辛 访谈翻译 翻译 访谈整理 Pokemon 黑·白 杉森建 大村祐介 +7 September 10, 2010 <1分钟