[访谈翻译] 宝可梦公司(TPC)职业特别访谈:业务骨干眼中的宝可梦事业
档案记录
- Date
- 2020.04.01
- Source
- Pokemon Business Professionals
- People
- 受访嘉宾
- Game / Work
- 宝可梦
- Page
- 未标注
- Language
- ja
- Status
- done
原始资料
株式会社ポケモン 採用サイト Pokémon Business Professionals
图像作为阅读入口保留;正文仍以可检索、可对照的文字档案为主。
逐段译读
株式会社ポケモン 採用サイト Pokémon Business Professionals
原文
| Special Interview 「リーダーが語る、仕事との向き合い方」 | Special Interview | Pokémon Business Professionals : 株式会社ポケモン採用情報 |
译文
| 特别访谈「领导者谈如何面对工作」 | 特别访谈 | 宝可梦商务专业人士:株式会社宝可梦招聘信息 |
原文
現在の仕事内容を教えてください。
译文
请告诉我们您现在的工作内容。
原文
現在、私はPokémon GO推進室に所属していて、「監修」をメインの業務にしています。
译文
目前,我隶属于Pokémon GO推进室,主要工作是“监修”。
原文
「監修」と言っても具体的な仕事のイメージが付きづらいかもしれませんが、様々な告知で使う画像・テキストをはじめ、ゲームの中でポケモンがどう見えているか、魅力的に表現されているか、ということを丁寧に確認して、ブラッシュアップする役割を担います。
译文
虽然说是“监修”,但可能很难想象具体的工作内容。我的职责是仔细检查各种公告中使用的图片和文本,以及游戏中宝可梦的呈现方式和表现是否具有魅力,并进行改进。
原文
ルールを守るだけならシンプルですが、新しいことをやろうと思うと、どうしても今までのルールの中に収まらないものが出てくるので、常に価値観をアップデートして、柔軟な判断が求められます。最初は自分が決断したことが世界中のユーザーに発信されることのプレッシャーも強かったですが、様々な企画や経験を通して、しっかりとした手応えを感じられるようになってきました。
译文
如果只是遵守规则,那很简单,但一旦想要尝试新事物,总会出现现有规则无法涵盖的情况,因此需要不断更新价值观,并做出灵活的判断。起初,我对自己做出的决定会传达给全世界用户感到压力很大,但通过参与各种企划和积累经验,我逐渐能够感受到实实在在的成就感。
原文
Pokémon GOは屋外でプレイするゲームなので、実際に街中でプレイしている方を見かける機会も多くて、見かけるとやっぱり嬉しくなります。あと、ゲーム内の着せ替えアイテムの制作にも携わっているので、レイドバトルで、他のユーザがゲーム内でどんな服着ているのかもすごくチェックしちゃいます(笑)。
译文
Pokémon GO是一款在户外游玩的游戏,所以我在街上经常能看到正在玩的人,每次看到都会很开心。另外,因为我也参与游戏内换装道具的制作,所以在团体战中,我会特别留意其他玩家在游戏里穿了什么衣服(笑)。
原文
株式会社ポケモンに入社した理由は?
译文
您进入株式会社宝可梦的理由是什么?
原文
就職活動をしていたときに、日常生活で起きている時間の半分くらいは、仕事をして過ごすことになるのかなと考え始めて、「仕事は楽しくないと、続けていけないだろうな」と思ったんです。だったら自分が楽しめる仕事に就きたい。私はポケモンがずっと好きだったので、ポケモンのことだったら仕事は何でも楽しくやれるんじゃないかな、と。
译文
在求职期间,我开始思考,日常生活中清醒的时间大约有一半会花在工作上,于是觉得“如果工作不快乐,恐怕很难坚持下去”。既然如此,我想从事自己能乐在其中的工作。我一直很喜欢宝可梦,所以觉得只要是和宝可梦相关的工作,无论什么都能开心地去做。
原文
入社して最初に配属されたのはポケモンセンター・ポケモンストアで扱うグッズを企画する部署でした。新入社員研修を終えて配属されたときには担当商品の割り当てがあって、そこから日々体当たりでしたね。1から10までみっちりと指導、というよりは、実際に自分でやってみて!という状況が多かった気がします。でも、上司や先輩がすぐ隣の席にいて、わからなかったり、迷ったり、不安に思ったこともすぐに相談できて、恵まれた環境だったと思います。
译文
入职后最初被分配到的部门是负责策划宝可梦中心和宝可梦商店所售商品的部门。结束新员工培训后,我被分配了负责的商品,从那以后每天都在摸索中前进。与其说是有人从头到尾细致指导,不如说更多是“自己实际去尝试!”的情况。不过,上司和前辈就在旁边,遇到不懂、犹豫或不安的事情都能立刻商量,我觉得自己身处一个很好的环境。
原文
「グッズの企画」と一概に言っても、どんな需要があって、どんなグッズが今世間で流行っていて、どのくらいコストがかかって、とか、色々考えなきゃいけないことがあるんですが、突き詰めると、そのグッズをどんな人に手に取ってもらいたいのか、どうしたら手に取ってもらえるのかを、とことん考え抜くことだと思っています。そして、実際に自分の考えた企画が商品となって発売され、それを買ってくれる方、身につけてくれる方などを見かけると、本当にこの仕事をしていてよかった!と実感できるんです。これが私の原点になっています。
译文
虽然统称为“商品企划”,但需要考虑的事情很多,比如有什么需求、现在市面上流行什么样的商品、成本大概是多少等等。但归根结底,我认为是要彻底思考希望什么样的顾客拿起这个商品,以及怎样做才能让他们拿起来。而且,当自己策划的方案真正变成商品发售,看到有人购买、有人使用,就会真切地感到“做这份工作真好!”。这就是我的原点。
原文
仕事をする上で、こだわりポイントはありますか?
译文
在工作上,您有什么特别讲究的地方吗?
原文
考えることが多くなってくると、そのうち「何のためにやるのか」という、大本を忘れてしまいそうになることがあります。そうならないために、「ポケモンにとってどう良くて、ユーザーの皆さんにとってどんな良いことがあるんだろう」という思考を、常に強く持つようにしています。
译文
当需要考虑的事情增多时,有时会差点忘记“为什么要做”这个根本问题。为了避免这种情况,我始终强烈地保持着“这对宝可梦有什么好处,对用户们又有什么益处”的思考。
原文
グッズの企画の次は、主にゲームのプロモーションを担当する宣伝企画部に異動したのですが、イベントの企画、PVの制作、公式サイトやSNSの運営など、多様な業務を任せてもらえました。その中でも一番思い入れがあるのが、新しいTwitterアカウントの開設です。ポケモンをどのくらい知っていて、どのくらい好きでって、一人一人異なるじゃないですか?そういう世界中の一人一人に届けるには、どんな表現をしたらいいんだろうって、いろんな視点から考えるようにしていましたし、そんな時一番指標にしていたのも「ポケモンにとってどう良くて、ユーザーの皆さんにとってどんな良いことがあるんだろう」という思考でした。
译文
在负责商品企划之后,我调到了主要负责游戏宣传的宣传统筹部,在那里我负责了活动策划、宣传视频制作、官方网站和社交媒体的运营等多项工作。其中我最有感情的是开设新的Twitter账号。每个人对宝可梦的了解程度和喜爱程度都各不相同,不是吗?为了触达世界上的每一个人,我时常从各种角度思考应该采用怎样的表达方式,而那时我最重要的衡量标准也是“这对宝可梦有什么好处,对用户们又有什么益处”这一思考。
原文
グッズの企画では突き詰めたモノづくりを、宣伝では多角的な視点でポケモンに向き合うこと、その両方を経験できたことが今、すごく活きている、と思います。
译文
在商品企划中,我体验了精益求精的制作;在宣传工作中,我学会了从多角度看待宝可梦。我认为这两方面的经验现在都非常有用。
原文
一言でいうとどんな会社?
译文
如果用一句话来形容,这是一家怎样的公司?
原文
ポケモンのためなら、何でもできる会社です。
译文
这是一家为了宝可梦什么都能做的公司。
原文
新しいことにチャレンジするとき、前向きに物事を一緒になって考えてくれる機会が多いなと感じます。だから「1つのことだけやっていたい」という方よりは、「ポケモンと一緒にいろんなことがしたい」という人の方が相性良いのかも?
译文
我觉得在挑战新事物时,有很多机会能和大家一起积极思考。所以,比起“只想做一件事”的人,或许“想和宝可梦一起做各种事情”的人更适合这里?
原文
最初にも言ったのですが、新しいことをやろうと思うと、どうしても今までのルールの中に収まらないものが出てくるんですね。そうなったときに、実現するのにどうしたらいいか、一緒に考えてくれる人がたくさんいます。それは、みんなが「ポケモンのため」に働いているからこそだと思うんです。そんな環境こそが、入社以来、ずっと楽しく仕事に向き合えていることに、繋がっているのかもしれません。
译文
正如一开始所说,想要尝试新事物时,总会出现一些无法纳入现有规则的东西。每当这时,会有很多人一起思考如何实现。我想,这正是因为大家都是“为了宝可梦”而工作。或许正是这样的环境,让我从入职以来一直能快乐地面对工作。
原文
現在の仕事内容を教えてください。
译文
请告诉我您现在的工作内容。
原文
映像企画部という部署で、映画の制作に携わっています。
译文
我在映像企划部这个部门,参与电影的制作。
原文
既に公開された作品だと、2019年の映画「名探偵ピカチュウ」のプロジェクトに参加しました。
译文
在已公开的作品中,我参与了2019年电影《大侦探皮卡丘》的项目。
原文
「名探偵ピカチュウ」はポケモン初の実写映画であり、ハリウッドとの映画制作という新しい試みだったので、海外のプロデューサーや監督、クリエイター達、また日本にいる原作者の方達と一緒になって、試行錯誤を重ねていきました。
译文
《大侦探皮卡丘》是宝可梦首部真人电影,也是与好莱坞合作制作电影的新尝试,因此我们与海外的制片人、导演、创作者以及日本的原作者们一起反复摸索。
原文
撮影にも立ち会いましたし、ポストプロダクションでも沢山の確認事項がありましたので、色々と駆け回った結果、1年の3分の1くらいは海外出張になりましたね(笑)
译文
我参与了拍摄,后期制作也有很多需要确认的事项,四处奔波的结果是,一年中有三分之一的时间都在海外出差(笑)。
原文
プロジェクトを通して色々な経験をさせてもらった中でも、ビジネス慣習と文化の違いはやっぱり鮮烈で、とても鍛えられました。ハリウッド映画の作り方は自分がこれまで携わってきたプロジェクトと全く違うものでしたし、アメリカの意思決定は責任者が直接どんどん決めていくトップダウン型が多い。日本は原作者も含めて密にコミュニケーションを取り、全員が良いと思う形で進めるというやり方なので、丁寧とも言えますが、ビジネスパートナーから何でそんなに時間がかかるの?と聞かれたりすることもありました。
译文
在项目过程中我获得了各种经验,其中商业习惯和文化的差异尤为鲜明,让我得到了很好的锻炼。好莱坞电影的制作方式与我以往参与的项目完全不同,美国的决策多为负责人直接快速决定的自上而下型。日本则是包括原作者在内紧密沟通,以大家认为好的方式推进,可以说是很细致,但也曾被商务伙伴问“为什么这么花时间?”。
原文
お互いベースとしてきた考え方が違うのに、それを踏まえないで言いたいことだけ言っていると、良いもの作るどころじゃなくなってきますよね。だからこそ、まずはお互いの前提をちゃんと知ろう、違いを踏まえて丁寧にコミュニケーションしていこう、と思いました。
译文
虽然双方的基础思维方式不同,但如果无视这一点只表达自己的想法,就无法做出好的作品。正因为如此,我意识到首先要了解彼此的背景,在尊重差异的基础上进行细致的沟通。
原文
そのうえで、私たちが大切にしてきた価値観を理解してもらうことも必要です。例えば、ポケモンのかわいさって、いわゆる見た目のキュートさだけじゃなくて、何かしら「愛嬌」や「友達になれそうな感じ」が詰まっている。コイキングだったら「弱くて情けないけど、なんか笑っちゃう感じ」とか。ギャラドスは「極端に口が大きく開く」ことが特徴のポケモンなので、解剖学的に見ればかなり思い切った表現になるのですが、そのまま表現してほしい、と伝えました。そういう個性もひくるめて「かわいい」なんです、と。あまりに何度もこちらのスタッフが「かわいいかどうか」を議論しているので、そのうちアメリカのスタッフが、「これはカワイイ(Kawaii)?」って日本語を使って訊いてくれるようになって、彼らとの共通言語が自然に生まれたことは嬉しかったです。
译文
在此基础上,也需要让对方理解我们所珍视的价值观。例如,宝可梦的可爱不仅仅在于外表上的俏丽,还蕴含着某种“惹人喜爱”或“感觉能成为朋友”的特质。比如鲤鱼王是“虽然弱小可怜,但莫名让人发笑”的感觉。暴鲤龙的特征是“嘴巴张得极大”,从解剖学角度看是相当大胆的表现,但我告诉他们希望如实呈现。正是这些个性综合起来才是“可爱”。因为我们这边的员工反复讨论“是否可爱”,后来美国员工也开始用日语问“这是卡哇伊(Kawaii)吗?”,很高兴我们之间自然形成了共同语言。
原文
仕事をする上で、こだわりポイントはありますか?
译文
在工作上,您有什么执着的地方吗?
原文
最初に作りたかったものと、その時の志を忘れないこと、ですね。
译文
就是不忘最初想创作的东西和当时的心志。
原文
最初に何かを始める時って、シンプルで理想的な状態を思い描きますよね。でも実際にプロジェクトを進めると、いくつもの問題にぶちあたって、これは最初の想いとずれていくんじゃないか、作りたかったものと違うものになってしまうんじゃないか、と感じる場面が出てきます。
译文
最初开始做某件事时,总会描绘出简单而理想的状态。但实际推进项目时,会遇到各种问题,有时会感觉这偏离了最初的初衷,会不会变成和想做的不同的东西。
原文
名探偵ピカチュウのCG表現も、方向性が定まるまで紆余曲折ありましたし、色々な可能性を孕んでいました。
译文
《大侦探皮卡丘》的CG表现,在方向确定之前也经历了许多波折,蕴含了各种可能性。
原文
そこで諦めてしまうと絶対後悔するので、苦しい時こそきれいごとを言うようにしました。
译文
如果在这里放弃的话一定会后悔,所以越是艰难的时候,我越是要说些漂亮话。
原文
言葉にすることで誰かが共感して手を差し伸べてくれたり、意外な方向から良い案がまとまったり。妥協なく取り組んだことで、最終的に全員が納得できる解に辿り着くことができたように思います。
译文
通过说出来,有人会感同身受并伸出援手,或者从意想不到的方向得出好方案。正因为毫不妥协地努力,最终才能达成让所有人都能接受的结果。
原文
思い出深い仕事はなんですか?
译文
您印象最深的工作是什么?
原文
入社してから2部署目が、ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの開発進行に関わる部署で、株式会社ゲームフリークの皆さんとすごく密にお仕事ができる環境でした。開発者がどんな想いでポケモンのゲームを作り上げていくのか、ポケモンを通じて世界中のお客さんに何を伝えたいのか、ということを目の当たりにし、自分自身の学びがとても大きかったです。ポケモンの無い世の中よりも、ポケモンが存在する世界のほうが圧倒的に素敵だなと素直に思えました。
译文
我入职后的第二个部门是负责《宝可梦》系列游戏开发推进的部门,在那里能够与GAME FREAK的各位非常紧密地合作。我亲眼目睹了开发者们怀着怎样的想法来制作宝可梦游戏,以及他们想通过宝可梦向世界各地的玩家传达什么,这让我学到了很多。我由衷地觉得,与没有宝可梦的世界相比,有宝可梦存在的世界要美好得多。
原文
そこでの私の主な役割は、ローカライズ担当として、開発者と海外にいる翻訳者やローカライズメンバーとのブリッジになることでした。開発者が作品づくりに懸ける想いを、世界中にポケモンを届けるにはどうしたら良いかな、と考え抜いたときに、ローカライズメンバーに開発の初期の段階から深く関わってもらい、開発者の想いや意図を受け止めたうえで、各地域のユーザーに合わせた翻訳やローカライズを進めるというスタイルが出来上がっていきました。
译文
在那里,我的主要职责是作为本地化负责人,成为开发者与海外翻译者及本地化成员之间的桥梁。当我深思如何将开发者倾注在作品中的心意传递给全世界时,逐渐形成了让本地化成员从开发初期就深入参与,在理解开发者的想法和意图的基础上,针对各地区用户进行翻译和本地化的风格。
原文
2013年に『ポケットモンスター X・Y』の世界同時発売が実現できたのですが、このプロジェクトで色々工夫したことは、今でも私の「グローバルなものづくり」の考え方の土台となっています。
译文
2013年《宝可梦 X·Y》实现了全球同步发售,在这个项目中尝试的各种方法,至今仍是我“全球化创作”理念的基础。
原文
一言でいうとどんな会社?
译文
用一句话来说,这是一家怎样的公司?
原文
「カラフルな会社」です。いろんな人がいていろんな個性があって、ポケモンみたいだな、と。事業も色々あって、隣の部署の人は自分と全然違う職種の仕事をしていたりします。作品づくりをする上でもダイバーシティは意識していますし、組織として多様性があることは、しなやかさに繋がっていると思います。
译文
这是一家“多彩的公司”。有各种各样的人,有着各种各样的个性,就像宝可梦一样。业务也多种多样,隔壁部门的人可能做着与自己完全不同的工作。在创作作品时,我们也很注重多样性,我认为组织拥有多样性会带来灵活性。
原文
その先に、まだ誰も見たことのない景色があるんじゃないかな、という予感がします。
译文
我感觉,在那前方,或许有尚未有人见过的风景。
原文
現在の仕事内容を教えてください。
译文
请告诉我您目前的工作内容。
原文
執行役員として、オウンドメディアの運用とゲームやアプリのプロモーションを行う宣伝企画部を担当しています。
译文
作为执行董事,我负责自有媒体的运营以及游戏和应用推广的宣传企划部。
原文
オウンドメディアと一口に言っても、公式サイト・SNS・YouTubeチャンネル・地上波テレビ番組と幅広く、それぞれの特性もさまざまです。直近では、日本を含むアジア地域に向けた取り組みを強化するために、TikTokの公式アカウントを立ち上げました。
译文
虽然统称为自有媒体,但包括官方网站、社交媒体、YouTube频道、地面波电视节目等,范围广泛,各自的特点也各不相同。最近,为了加强对包括日本在内的亚洲地区的推广,我们开设了TikTok官方账号。
原文
ゲームプロモーションにおいては、グローバルで展開する大本のコンセプト立案から、年間の具体的なスケジュールを立てて、一つ一つの企画を考えて実施すること、その反応を見て次の企画に生かしていくところまでの全工程に、宣伝企画部のメンバーが関わっています。
译文
在游戏推广方面,从全球推广的核心概念策划,到制定年度具体日程,再到构思并实施每一个企划,以及根据反馈将其运用到下一个企划中,宣传企划部的成员参与了全过程。
原文
その中で私たちが大切にしているのは、できるだけ多くの人に「やってみたい」と思ってもらうこと。そして、実際にゲームをプレイしたときに最高に楽しんでもらえる環境を作り出すことです。
译文
其中,我们重视的是让尽可能多的人产生“想试试”的想法。并且,创造出让玩家在实际游玩时能获得最佳体验的环境。
原文
身近な例えとして食事をイメージしていただきたいのですが、同じ料理からは同じ味がするはずなのに、仲の良い友達と一緒に食べたり、素晴らしい景色の中だったりすると、より美味しく感じたという体験はありませんか?
译文
请想象一下日常生活中的饮食场景:同样的料理本应味道相同,但和好朋友一起吃,或者在美景中享用,是否会觉得更加美味呢?您是否有过这样的体验?
原文
食材や調理法について知識を得ること、作ってくれた人の背景や物語を知ることで、感動が深まったという方もいるのではないかと思います。
译文
我想,有些人通过了解食材和烹饪方法的知识,以及了解制作食物之人的背景和故事,从而加深了感动。
原文
プロモーションを通して果たすべき目的について、作品の素晴らしさを知っていただくことから、作品の体験価値を高めることまで拡張して、さまざまな企画を検討していきました。
译文
关于通过宣传应达成的目的,我们从让玩家了解作品的精彩之处,扩展到提升作品的体验价值,并探讨了各种企划。
原文
例えば『Pokémon LEGENDS アルセウス』では、過去の世界が舞台なので、現代とは異なるポケモンとトレーナーの関係性をふまえて登場するポケモンを紹介することで、遊び始める前からこの新しい世界観に浸ってもらえるように注力しています。
译文
例如,在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,由于舞台是过去的世界,我们基于与现代不同的宝可梦与训练家关系来介绍登场的宝可梦,致力于让玩家在开始游玩之前就能沉浸在这个新的世界观中。
原文
その一方で、知っていただきたいがために余すところなく何でも伝えてしまうと、ゲームの中でできる素晴らしい体験を損なってしまう恐さもあります。そうならないためのバランス感覚を持つこと、異なる価値観や強みを持つメンバーがとことん意見を出し合い、揉み合いながら考え抜くことで、やっと少しずつ前進するような、タフさが求められる仕事です。
译文
另一方面,如果因为想让玩家了解而毫无保留地传达一切,可能会损害游戏中的精彩体验。为了避免这种情况,需要具备平衡感,并且拥有不同价值观和优势的成员要充分发表意见,在反复推敲中深思熟虑,才能一点点前进,这是一项需要坚韧的工作。
原文
ポケモンの新しいすがたを紹介する企画を立てるときにも、単にどんな特徴であるかを説明するようなアプローチだったら、ゲームの中で実際に出会えたときの緊張感やワクワク感を減らしてしまうことになります。 「ヒスイのすがたのゾロア・ゾロアーク」 は、人にとってポケモンが怖い存在であるという世界観を生かして、敢えて「得体の知れない怖いもの」としての映像表現に挑戦し、大きな反響を得ることができました。
译文
在策划介绍宝可梦新形态的企划时,如果只是单纯说明其特征,就会减少玩家在游戏中实际遇到它们时的紧张感和兴奋感。对于“洗翠的样子”的索罗亚和索罗亚克,我们利用了“对人类而言宝可梦是可怕存在”的世界观,大胆挑战了“未知的恐怖之物”的影像表现,获得了巨大反响。
原文
※左の画像:激しく乱れ、何者かに襲われたような叫び声で終わる古い映像。そこには一体何が映されているのか?奇妙な調査依頼が届く。
译文
※左图:一段剧烈晃动、以仿佛被袭击的惨叫声结束的古老影像。其中究竟映照出了什么?一份奇妙的调查委托送达。
原文
※右の画像:数日後に復元された映像が公開されると、ヒスイ地方の雄大な自然とともに、ゾロア・ゾロアーク(ヒスイのすがた)が映されていた。
译文
※右图:数日后,复原后的影像公开,映照出洗翠地区的壮丽自然,以及索罗亚和索罗亚克(洗翠的样子)。
原文
株式会社ポケモンに入社した理由は?
译文
您加入株式会社宝可梦的理由是什么?
原文
社名と中身のギャップに衝撃を受けたことが興味を持ったきっかけでした。
译文
契机是公司名称与内容之间的差距给我带来的冲击,让我产生了兴趣。
原文
学生時代に就活をしないでぶらぶらしていた時期があって、当時アルバイトをしていたベンチャー企業の社長から「会社での経験は貴重だよ」とアドバイスを受け、株式会社ポケモンの方を紹介してもらいました。それまでは会社の存在も全然知らなくて、最初に社名を聞いた瞬間は『ポケモン好きな人が集まって、アニメとかを作ってる会社なのかな?』くらいに想像していたんです(笑)。ところが、話を聞いていくうちに独特のビジネスモデルと思想があり、新しい技術や新しいサービスを作ることに貪欲な人たちがいて、小規模の会社で世界的に成功している。当時の社員は130人くらいだったと思いますが、ポケモンのマーケットは全世界累計で3~4兆円だと言う。どうやったらそんな事が出来るんだろうと思い興味を惹かれました。必要なものは自分たちで何でも作るという覚悟を持っていて、『こんな会社他にはない、掘り出しものを見つけた!』という印象を持ち、応募を決意しました。その感覚は今でも変わっていません。
译文
学生时代我曾有一段不找工作、无所事事的时期,当时打工的创业公司社长建议我说“公司经验很宝贵”,并为我介绍了株式会社宝可梦。在那之前我完全不知道这家公司,最初听到公司名时,我还以为“是喜欢宝可梦的人聚集在一起制作动画之类的公司吧”(笑)。然而,随着交谈的深入,我发现他们拥有独特的商业模式和理念,有一群渴望创造新技术和新服务的人,以小型公司之姿在全球取得成功。当时员工大约有130人,但据说宝可梦的市场累计达3~4兆日元。我心想“怎样才能做到那样呢”,从而产生了兴趣。他们拥有“所需之物全部自己创造”的决心,我留下了“这样的公司独一无二,我发现了宝藏!”的印象,于是决定应聘。那种感觉至今未变。
原文
思い出深い仕事はなんですか?
译文
您印象最深的工作是什么?
原文
WEBアニメ 『薄明の翼』 です。
译文
是网络动画《破晓之翼》。
原文
意外に思われるかも知れませんが、これは宣伝企画部がプロデュースした作品なんですよ。
译文
也许您会感到意外,但这是由宣传企划部制作的作品。
原文
私自身が宣伝企画、ライセンス事業、アジア事業とさまざまな経験を積んできた中で感じたこととして、ポケモンの原点かつ最重要プロダクトであるゲームの認知向上や体験価値の増大につながることなら、それぞれの事業の枠を超えて何でも挑戦するべきだという想いがありました。
译文
我自己在宣传企划、授权事业、亚洲事业等积累了各种经验,从中感受到,只要是能提升宝可梦原点且最重要的产品——游戏的认知度或增加体验价值的事情,就应该超越各个事业的框架,挑战任何事情。
原文
そして再び宣伝企画を担当する機会が巡ってきたときに、どんな広告を出そうかというスケールの話ではなくて、ポケモンの世界に興味を持ったり、ゲームをプレイしたときの感動がより大きくなったりすることにつながる作品ならば、それは宣伝企画部の仕事としてやってみてもいいのではないかと思ったんです。
译文
当再次迎来负责宣传企划的机会时,我想,这并非“要投放什么样的广告”这种规模的问题,而是如果作品能让人们对宝可梦世界产生兴趣,或让玩家在游玩游戏时获得更大的感动,那么作为宣传企划部的工作来尝试也未尝不可。
原文
普段はプロモーション業務を担当するメンバーがアニメ作品のコンセプトやプロットも作るような新しい取り組みに挑戦したことで、部署全体がもう一段進化できたような感触がありましたし、この作品をきっかけに『ポケットモンスター ソード・シールド』の世界に興味を持つ人が増えたことも、嬉しかった。
译文
平时负责推广业务的成员挑战了诸如创作动画作品概念和剧情等新尝试,这让我们整个部门感觉又进化了一步。而且,因为这部作品而对《宝可梦 剑/盾》的世界产生兴趣的人增加了,这也让我很高兴。
原文
そして何よりも、ゲームに登場する人物のサイドストーリーに触れたことで、ゲームプレイの体験をもっと深めることができたのではないかという手応えが、深く心に刻まれています。
译文
而且最重要的是,通过接触游戏中登场人物的支线故事,我深切感受到这或许能进一步加深玩家的游戏体验,这种成就感深深铭刻在我心中。
原文
「薄明の翼」は、『ポケットモンスター ソード・シールド』の世界を舞台にしたWEBアニメ。ジムリーダーと呼ばれるキャラクターたちが多数登場する群像劇で、7話+特別編をポケモン公式YouTubeチャンネルで配信中。
译文
《破晓之翼》是以《宝可梦 剑/盾》的世界为舞台的网络动画。这是一部众多被称为道馆馆主的角色登场的群像剧,目前正在宝可梦官方YouTube频道播出7集加特别篇。
原文
どんな会社ですか?
译文
这是一家怎样的公司?
原文
部署ごとに多少の違いはあるのかも知れませんが、社歴とかは関係なくて、「やりたいこと」と、「持続するエネルギー」があれば何でもできる会社です。
译文
或许不同部门会有些许差异,但这是一家不论资历,只要你有“想做的事”和“持续的热情”,就能做成任何事情的公司。
原文
そのどちらが欠けちゃうと、空回りしたり、やりたいことはあっても世の中に出すまでに立ち消えになってしまいます。モノ作りもプロモーションも、実現するまでにものすごく多くの壁にぶちあたるので。それを避けたところで、何年かはビジネスとして成り立つかもしれない。でも、株式会社ポケモンで働く僕らが、ポケモンに守られているようではダメなんですよね。
译文
如果缺少其中任何一项,就会白费力气,或者即使有想做的事,也会在实现之前就半途而废。无论是产品制作还是推广,在实现之前都会遇到无数的障碍。即使避开这些障碍,或许也能作为业务维持几年。但是,在株式会社宝可梦工作的我们,如果只是依赖宝可梦的庇护,那是不行的。
原文
自分がどんな価値をポケモンに提供できるか。
译文
自己能给宝可梦带来什么样的价值。
原文
一人ひとりがそういう想いを持って仕事に向き合えることが、僕らの最大の強みになっていると思います。
译文
我认为,每个人都能带着这样的想法去面对工作,这正是我们最大的优势。
原文
©2026 Pokémon. ©1995-2026 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
译文
©2026 Pokémon. ©1995-2026 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
原文
©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon
译文
©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon
原文
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
译文
宝可梦、Pokémon是任天堂、Creatures、GAME FREAK的注册商标。
Special Interview 「リーダーが語る、仕事との向き合い方」